Come Tutto È Iniziato
Nel 2013, quando i giochi indie stavano conquistando il mercato, ci siamo resi conto che molti progetti promettenti fallivano per carenze tecniche nell'illuminazione e nelle texture.
Era frustrante vedere idee brillanti rovinate da ambientazioni piatte o materiali poco credibili. Così abbiamo deciso di concentrarci esclusivamente su questi aspetti fondamentali del game design.
Oggi, i nostri ex studenti lavorano in studi di sviluppo in tutta Europa, contribuendo a creare atmosfere memorabili nei giochi che milioni di persone giocano ogni giorno.