Programma di Formazione Illuminazione 3D
Diventa esperto nella creazione di atmosfere coinvolgenti e texture realistiche per videogiochi. Un percorso completo che ti guiderà dalle basi teoriche alle tecniche professionali più avanzate.
Scopri il Percorso CompletoSpecializzazioni Disponibili
Ogni specializzazione è progettata per soddisfare le esigenze specifiche dell'industria gaming moderna. Scegli il percorso che meglio si allinea ai tuoi obiettivi professionali.
Illuminazione Realistica
Padroneggia le tecniche di global illumination, ray tracing e sistemi di luci dinamiche. Imparerai a creare ambienti che rispondono in modo naturale alla luce, gestendo ombre complesse e riflessi realistici.
Durata: 4 mesi | Inizio: Settembre 2025Texture e Materiali Avanzati
Dalla creazione di shader procedurali alla ottimizzazione di texture ad alta risoluzione. Scoprirai come dare vita a superfici credibili utilizzando node editor e tecniche di sculpting digitale.
Durata: 3 mesi | Inizio: Ottobre 2025Ottimizzazione Performance
Bilanciare qualità visiva e prestazioni è cruciale. Apprenderai tecniche di level-of-detail, baking, e gestione efficiente delle risorse per creare esperienze fluide su diverse piattaforme.
Durata: 2 mesi | Inizio: Novembre 2025Mentorship Personalizzata
Ogni studente viene affiancato da un professionista attivo nell'industria. Non si tratta solo di lezioni teoriche, ma di un vero percorso di crescita personalizzato basato sui tuoi progetti e sulle tue ambizioni.
- Sessioni individuali settimanali per rivedere i tuoi lavori
- Feedback diretto da chi lavora quotidianamente nel settore
- Opportunità di networking con studi di sviluppo italiani
- Supporto nella creazione di un portfolio professionale
- Orientamento per stage e opportunità lavorative concrete
I nostri mentor provengono da realtà come Milestone, 505 Games e studi indipendenti che hanno rilasciato titoli su Steam e console.

Roadmap del Percorso
Fondamenti e Teoria della Luce
Comprenderai i principi fisici dell'illuminazione, le basi della colorimetria e come questi si applicano nel rendering 3D. Utilizzerai Blender e Unreal Engine per i primi esperimenti pratici.
Tecniche Avanzate e Shader
Svilupperai competenze nella creazione di materiali complessi, nell'uso di texture maps avanzate e nell'ottimizzazione del rendering per ambienti di gioco real-time.
Progetti Reali e Portfolio
Lavorerai su incarichi che simulano le richieste dell'industria. Creerai scene complete con illuminazione dinamica e gestirai vincoli tecnici reali come i budget poligonali e le limitazioni hardware.
Specializzazione e Networking
Approfondirai l'area che più ti interessa e inizierai a costruire connessioni professionali. Molti studenti trovano opportunità di collaborazione già durante questa fase.
Cosa Dicono i Nostri Ex-Studenti

"Il corso mi ha dato le competenze tecniche che cercavo, ma soprattutto un approccio metodico al problem solving. Ora lavoro come lighting artist per un indie studio milanese."

"La mentorship personalizzata ha fatto la differenza. Avere qualcuno che conosce davvero l'industria e ti guida nei progetti è impagabile."

"Ho apprezzato l'equilibrio tra teoria e pratica. Non solo impari le tecniche, ma capisci anche perché e quando usarle in contesti produttivi reali."

"Il networking durante il corso è stato fondamentale. Ho conosciuto persone che lavorano in studi diversi e questo mi ha aperto porte inaspettate."