Illuminazione e Texture nel Game Design 3D

Trasforma la tua passione per i videogiochi in competenze professionali concrete. Impara le tecniche avanzate di lighting design e texture mapping che rendono i mondi virtuali incredibilmente realistici.

Scopri il Percorso
Ambiente 3D con illuminazione professionale per videogiochi
Texture dettagliate per ambienti di gioco immersivi

Oltre la Teoria: Progetti Reali

Non ci limitiamo agli esercizi standard. Ogni studente lavora su scene complete, dalle ambientazioni medievali agli ambienti futuristici. Quello che impari qui lo userai davvero nel tuo primo giorno di lavoro.

  • Simulazione di pipeline professionali utilizzate negli studi
  • Feedback diretti da art director con esperienza nel settore
  • Portfolio finale con 3-4 scene complete e documentazione tecnica
  • Collaborazione su progetti di gruppo per simulare team di sviluppo

Il Nostro Metodo

Tre pilastri fondamentali che ci distinguono dalle altre scuole di game design

Approccio Tecnico-Artistico

Bilanciamo creatività e tecnica. Impari non solo come creare belle texture, ma anche come ottimizzarle per diversi target hardware. Dalla teoria del colore alle limitazioni di memoria GPU.

Mentorship Personalizzata

Ogni studente ha un percorso unico. Ti seguiamo individualmente, identificando i tuoi punti di forza e lavorando sulle aree che richiedono più attenzione. Massimo 12 studenti per corso.

Connessioni Industriali

Collaboriamo attivamente con studi di sviluppo italiani e internazionali. I nostri studenti spesso ricevono proposte di stage ancora prima di completare il percorso.

Percorso di Formazione

Un anno di crescita intensiva, da principiante a professionista pronto per il mercato. Il prossimo corso inizia a settembre 2025.

Fondamenti Visivi

Teoria del colore, composizione, principi di illuminazione fisica. Costruisci le basi solide che servono per tutto il resto.

Mesi 1-2

Texture Creation

Photoshop, Substance Painter, procedural texturing. Impara a creare materiali convincenti per ogni tipo di superficie.

Mesi 3-5

Lighting & Rendering

Tecniche di illuminazione in-engine, ottimizzazione performance, creazione di atmosfere specifiche per diversi generi di gioco.

Mesi 6-8

Portfolio Finale

Progetto capstone individuale, ottimizzazione portfolio, preparazione colloqui, presentazione finale.

Mesi 9-12

Cosa Creano i Nostri Studenti

I risultati parlano da soli. Questi sono alcuni dei progetti realizzati durante i corsi del 2024 — lavori che sono finiti dritti nei portfolio professionali.

Progetto di illuminazione per ambiente fantasy medievale

Ambiente Fantasy

Castello medievale con sistema di illuminazione dinamica giorno/notte. Focus su materialità pietra e metallo invecchiato.

Progetto texture per ambiente urbano futuristico

Città Futuristica

Ambientazione cyberpunk con neon procedurali e texture weathering avanzato. Ottimizzato per mobile gaming.

Progetto finale con illuminazione volumetrica avanzata

Scena Atmosferica

Interior design con illuminazione volumetrica e particellari. Progetto che ha portato a uno stage in studio milanese.

Chi Ha Già Fatto il Percorso

"Non è stata solo formazione tecnica, ma un vero cambio di prospettiva professionale. Adesso lavoro come lighting artist per uno studio di Roma e uso quotidianamente quello che ho imparato qui. Il portfolio che ho costruito durante il corso è stato decisivo per ottenere il lavoro."

Foto di Valentina Rossi, ex studentessa
Valentina Rossi
Lighting Artist, corso 2024